Fanye:如何从2D游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/u/fanye/blogread/11978

游戏背景、视差滚动效果不宜过于明显,否则将影响识别。 画面尽量保持简介,UI不宜过多。……比如有200张图片,它可能会误将1和100连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4……组每组50张图片分别识别,最后再将4张拼成最后的大。)

小组帖子:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/groups/post/29324

这是demo中用到的素材,如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……,和背景的墙壁混合产生了一个圆形的边缘。……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?

logoss:Godot使用Light2D实现遮罩效果

indienova.com/u/npc233/blogread/9478

这是demo中用到的素材,如图首先我们新建一个项目,导入素材,新建场景,新建sprite,把背景放进去然后放入图片……,和背景的墙壁混合产生了一个圆形的边缘。……如何才能让light2d只照到2333,而不照到背景呢?

奇亿音乐:游戏音效制作方法

indienova.com/u/maozhua/blogread/28500

在游戏中,声音会随着剧情而发生改变,比如身处不同的环境,会有不同的背景音乐,环境音效也会随之改变,从而来激发玩家的情绪……后期处理后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处、使所有音效达到统一的过程。……在主界面部分的音乐制作上,采用动机式写法,将主题和游戏背景音乐有机地连接起来,既起到听觉连贯性的作用

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

渡劫 x 魔女(渡劫 x 魔女 ~ Team up with A Magician!)

indienova.com/steam/game/1283210

开发:V.P. TEAM 。……包含一惊悚恐怖悬疑要素。……:310枚对话背景图片:55枚游戏CV:女主角语音来自异次元的兽人女主角,强大且腹黑,求知欲旺盛

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

indienova.com/indie-game-development/generate-panorama-map-for-2d-games/

游戏背景、视差滚动效果不宜过于明显,否则将影响识别。画面尽量保持简介,UI 不宜过多。……比如有200张图片,它可能会误将1和100连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4……组每组50张图片分别识别,最后再将4张拼成最后的大。)

小蚂蚁:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29981

3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在弹出的造型编辑窗口点击“替换背景”按钮。在素材库中选择彩色飞机大战素材的星空作为背景。……接下来,我们添加文本,点击资源管理器中的“添加素材”按钮

小组帖子:人人都能做游戏系列#3 工欲善其事,必先利其器

indienova.com/groups/post/100860

3-层级管理区:这里显示的是当前场景中的所有的精灵,通过调整精灵图片的位置可以调整图片的层级,精灵和层级后面会单独有一节内容进行讲解……在弹出的造型编辑窗口点击“替换背景”按钮。在素材库中选择彩色飞机大战素材的星空作为背景。……接下来,我们添加文本,点击资源管理器中的“添加素材”按钮

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动。……替代方法三:(仅限成年人)喝酒,喝很多很多的酒,模糊你的视觉,然后紧盯图片,并赶在酒醒之前点击保存

版本:Early Access


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